【お便りコーナー】第128回: マナシロカナタ先生

小説家になろうをいつもご利用いただきありがとうございます。
この度、小説家になろう登録作者であるマナシロカナタ先生よりお便りをいただきましたのでこの場にて利用者の皆様にお伝えいたします。

以下、マナシロカナタ先生よりいただきました文面となります。

小説家になろうユーザーの皆様、いつも応援ありがとうございます、マナシロカナタです。

「は? 全然知らないけど? 自意識過剰なのでは?」
と思われた方は、ぜひぜひこの機会にお見知りおきいただけますと幸いです(ぺこり

それでは早速ですが、
デビュー作の続刊となります、

・子犬を助けたらクラスで人気の美少女が俺だけ名前で呼び始めた。「もぅ、こーへいのえっち……」  2巻
https://www.hifumi.co.jp/lineup/9784891999582/

が2023年4月25日に発売されました~!

デビュー作から続刊することができたのも、応援してくれている読者の皆様のおかげです。
本当にありがとうございます!

コミカライズ企画も進行中ということで、
これからどんどんと盛り上がっていくと思いますので、変わらぬ応援をいただけますと嬉しく思います。


これだけでは宣伝に終始してしまうので――アドバイスというほどのものではないのですが――ボクが創作の手法として行っていることを紹介します。

それは『身近なことや実体験を、創作に流用する』こと。

これはとても簡単で、なおかつかなり有用だと思っています。

例えば舞台設定。
そもそも舞台設定を考えるのって、結構難しくないですか?

他の作品とちょっと違う目を引くオリジナリティを用意したいけど、
ぶっちゃけ『いい感じのアイデア』なんて、そんなにポンポンとは浮かんでこないと思うんです。

そこで『実体験の流用』です。

先述したデビュー作、
・子犬を助けたらクラスで人気の美少女が俺だけ名前で呼び始めた。「もぅ、こーへいのえっち……」

を例に説明します。

・主人公とヒロインは大きな川を挟んでお向かいさんなのに、小学校・中学校の学区が違っていたために、高校で初めて知り合う――という設定。

これは実は、ボクが小学校に上がる時の実体験が元になっています。

当時、神戸の下町に住んでいたボクは、車1台がギリギリ通れる細い道を挟んだ向かいの筋に、仲のいい友達がいました。
よく一緒に近くの小さな公園で遊んでいたのですが、しかし小学校に上がる時に悲劇が起こります。

ボクと友達は小学校の学区が違っていたのです!!

ボクの家は、M小学校の学区の『西の端』でした。
しかし友達の家は、U小学校の学区の『東の端』だったのです。

たった一本の小道の東か西かで、入学する小学校が違う。
小さな子供にとって『小学校の学区』=『世界そのもの』と言っても過言ではありません。

学区が違えば、もはや別世界の住人。
それ以降、僕と友達は急速に疎遠になりました。

とても悲しく辛い経験だったのですが、しかしこれが長い時を経て、

『大きな川を挟んでお向かいさんなのに、学区が違ったせいで高校で初めて知り合う』

という舞台設定となり、こうして書籍化に至ったというわけです。
ちなみに流用する過程で、『小道』だとあまりにショボいので『大きな川』に変更しました。

この手法の何がいいって、なにせ実体験なのでアレコレ調べる必要がないんですよね。
自分が知っていることに、ほんの少し手を入れるだけで実に『いい感じの設定』になってくれます。

これは本当に楽なので、とてもお勧めです。

アイデアは、あなたの中に眠っているのです……!
それを掘り出してあげましょう。

それではそろそろ長くなってきましたので、この辺りで。
興味を持っていただけましたら、デビュー作の1巻&2巻をお読みいただければ嬉しく思います。


▼子犬を助けたらクラスで人気の美少女が俺だけ名前で呼び始めた。「もぅ、こーへいのえっち……」 1巻
ブレイブ文庫(一二三書房)、イラスト/うなさか

公式: https://www.hifumi.co.jp/lineup/9784891998745/
Amazon: https://www.amazon.co.jp/dp/4891998741/


▼子犬を助けたらクラスで人気の美少女が俺だけ名前で呼び始めた。「もぅ、こーへいのえっち……」 2巻
ブレイブ文庫(一二三書房)、イラスト/うなさか

公式: https://www.hifumi.co.jp/lineup/9784891999582/
Amazon: https://www.amazon.co.jp/dp/4891999586

【お便りコーナー】第127回:タカば先生

小説家になろうをいつもご利用いただきありがとうございます。
この度、小説家になろう登録作者であるタカば先生よりお便りをいただきましたのでこの場にて利用者の皆様にお伝えいたします。

以下、タカば先生よりいただきました文面となります。

皆さんこんにちは
「クソゲー悪役令嬢」のタカばです。

 拙作「クソゲー悪役令嬢③王都ソーディアン 難あり縁談しかないけど、絶対婚約してやる!」が2023年4月27日発売されます。
https://izuminovels.jp/isbn-9784295601821/
よろしくお願いします!

 今回ご紹介したい小説アドバイスは「プロット作成のススメ」です!
 初心者むき、というよりはいくつかお話を書いて、作品のランクアップを目指したい方へのアドバイスになります。

 プロットとは、作品を実際に書き始める前に作る大まかなストーリー構成です。序盤はこんな感じで、中盤でこんなキャラがでてきて、オチはこう。みたいな。
 建築や工作で言うところの、設計図にあたります。
ウェブ小説界隈では、なくてもいいとか、むしろ必要ないとまで言われることもあるプロットですが、私はプロット必要派。というか、プロットをガチガチに固めてからじゃないと本文書きたくない派です。
 声を大にしてい言いたい。プロットは作品を救う!!
 作品の質を上げたいそこのあなた! 書き始める前に! ぜひ! プロットを書きましょう!
 プロット作成のメリットは以下!

・作品の質が上がる
 これはもう確実に上がります。
 前後のことをあまり考えずにふわっと話を書いていて、よく起きるのが「前後の話がつながらない」「伏線との矛盾発生」などです。あらかじめ話の設計図を書いて何が起こるのか明文化しておくと、こういったトラブルを事前につぶすことができます。
 また、話全体を一度俯瞰してみることにより、長編小説でよくある「話の中だるみ」「描写不足」「急すぎ展開」といった問題を防げます。恋愛ものでたまに見る「あれ……? ヒロインの描写ばっかり書いて、ヒーロー活躍してなくない……? どこで惚れたの?」といった問題も、一度プロットに書き出して、いつどこでどのキャラが活躍するか確認しておくとバランスが取れます。

 これらの恩恵を最も受けやすいのが、ミステリーやホラーなど、話の構成がおもしろさに直結しているジャンルですね。私の書いている「クソゲー悪役令嬢」も伏線がピタゴラスイッチのように連鎖する構成なので、プロット必須です。
 構成を一度練った上で書いているので、話に緩急をつけたり、場面場面で読者をひきつける工夫がしやすいです。

・進捗が把握できる
 長編を書いていて、結構しんどくなる瞬間。それが「あとどれくらい書いたらエンディングにたどりつけるのか……」と先行きの長さに不安を覚えた時です。
 プロットは、話の設計図です。だから、プロットを見れば、自分が今作品全体の何パーセントまで書いているのか把握できます。この先どれくらい書けばいいのか解っていると、挫折しにくくなります。

・定期更新しやすい
 執筆の手が止まる原因のひとつが「先の展開につまる」です。ある程度書いたけど、この先の話がつながらない、書きたいシーンまでたどりつけない、などなど。次の2000文字で何を書くのか決められず、筆が止まり、そのままエタるなんてよくある話です。
 しかし、先に「展開を熟考する」工程を消化してプロットを作っておくと、「今日はプロットのここからここまで書こう」って決めて書けるので、手が止まりにくくなります。

・話の修正が容易
 話の構成を決めておいてから書く、という方法論に矛盾するようですが。
 書いているうちに矛盾が発生したり、変更を余儀なくされた場合でも、「元々どういう流れだったのか」「結末をどうするつもりだったか」という資料があったほうが、絶対に良い新展開が作れます。


「プロット作成のデメリットは?」
 特にないです!

「プロットづくりに時間かかって、本文を書く前にエタるんだけど……」
 大丈夫! そういう作品は先に本文に着手しても、結局エタるよ!
 確かにプロットにかまけて本文書かなかったら本末転倒だし、それくらいなら見切り発車で書いたほうがよくね? という意見もわかるのですが……そもそもプロットにうまく構成できない時点で、もうすでに話が破綻してるので、無理に本文に着手したところで展開がグダグダになるだけだと思いますよ。

「プロット書いたら、そこで満足して完結まで書かなくなるって聞いたけど……」
 大丈夫! そういうこと言う人は、プロットあってもなくても別の理由で書かないよ!
むしろエタる理由をつぶせるので、書いたほうがいいよ!

 という感じでプロット作成にはメリットがいっぱい!

 4月28日発売予定の「クソゲー悪役令嬢③王都ソーディアン 難あり縁談しかないけど、絶対婚約してやる!」のように、1巻で配置した伏線が巡り巡って3巻で回収される、なんていうアクロバティック展開も矛盾なく構成できるようになりますよ!
https://izuminovels.jp/isbn-9784295601821/

レッツプロットライフ!

【お便りコーナー】第126回: 138ネコ(いちさんぱねこ)先生

小説家になろうをいつもご利用いただきありがとうございます。
この度、小説家になろう登録作者である138ネコ(いちさんぱねこ)先生よりお便りをいただきましたのでこの場にて利用者の皆様にお伝えいたします。

以下、138ネコ(いちさんぱねこ)先生よりいただきました文面となります。

皆様初めまして、138ネコと申します。

この度、小説家になろう様で連載中の『ギャルに優しいオタク君』がファミ通文庫様より4月28日に発売されます。
https://famitsubunko.jp/product/322212001167.html
また、コミカライズがガンガンオンライン及びマンガUP!にて好評連載中です。

書籍版とコミカライズ版では内部が所々変更されています。
書籍版は平成の古き良きギャルゲーのようなオタク×ギャル展開になっており、コミカライズ版は草中先生のアレンジにより最近の若い子を見ているようなオタク×ギャル展開になっているので、どちらも違った面白さがあるので、是非両方とも読んで頂けますと幸いです。

それでは他の作家様同様に、自分もアドバイスを。
正直お便りコーナーを書くのが目標だったから書いてるだけなので、自分はまともな創作のアドバイスを持っていないです。
創作のアドバイスは出来ないですが、そんな事を言って終わりにしたらお叱りをもらうのは目に見えているので、アドバイスをもらうためのアドバイスをさせて頂こうかなと思います。

好きな事を好きに書くのなら良いのですが、人気が欲しい、書籍化をしたいとなるとやはり壁にぶち当たる人が多いのではないでしょうか?
自分も幾度となくぶち当たっています。というかいつもぶち当たってます。
自分で考えて答えを出すのも良いのですが、結果が出ないと本当にそれで合っているのかどうか不安になりますよね。

自分で分からないなら、誰かに聞けば良い!
聞くといっても、いったい誰に聞けば良いか?
答えは簡単です。書籍化をいっぱいしてる作家さんです。

書籍化がいっぱい出来るという事は、どうすれば面白いものが出来るか分かっているので、どうすれば良いかの質問や疑問に対し”ほぼ”正解が返ってくると思います。
とはいえ、いきなり知らない書籍化作家さんに「アドバイスください」なんて言いにくいですし、いきなり知らない人に言われても作家さんも困りますよね。

どうすれば良いか?
創作論をSNSで良く発信してる書籍化作家さんを見かけたら、発信してる創作論に近い内容の疑問や相談を失礼のないように聞けば大体答えてくれます。創作のお話するの好きだから発信してるわけですし。

そして返事が貰えたらお礼を言って早速実践してみましょう。多分結果が出るはずです。
結果が出たら、その作家さんにお礼と共に「こんな感じで結果が出ました」と言いに行きましょう。
自分の創作論を実践して結果を出してくれたら、教えた作家さんも嬉しくなるものです。
そうすれば自然と色々と聞いたりできるようになりますし、それで更に結果が出るようになれば作家さんの方から「ここはこうしたら良いかもしれないよ?」と教えてくれるかもしれません。
自分を慕ってくれて努力しているのを見れば、誰でも構いたくなるものですし。

そんなんで上手くいくのか?と思われるかもしれませんが、自分は5年前は20話近く書いてPV1桁だった頃があり、そこから色々アドバイスをもらい、少しづつ結果が出て来て、ついに書籍化まで来たので、書籍化を目指すための方法の一つだと思います。

というわけで、自分からはアドバイスをもらうためのアドバイスになります。
皆様の創作活動がより良いものになる事を祈り、ここで締めとさせて頂きます。

【お便りコーナー】第125回: 海翔先生

小説家になろうをいつもご利用いただきありがとうございます。
この度、小説家になろう登録作者である海翔先生よりお便りをいただきましたのでこの場にて利用者の皆様にお伝えいたします。

以下、海翔先生よりいただきました文面となります。

皆さんこんにちは。
モブから始まる探索英雄譚の海翔です。

なんとHJ文庫より発売のモブから始まる探索英雄譚が4/1に6巻発売となります。
https://firecross.jp/hjbunko/product/1649

そして秋田書店ヤングチャンピオンコミックスより5/18コミック版モブから始まる探索英雄譚2
が発売です。
https://www.akitashoten.co.jp/comics/4253306829
よろしくお願いします。
買ってもらえると続刊します!

そして新作がローファンタジー週間1位獲得中(2023/3/27時点)

俺はこのモンスター溢れる世界をスキル『ガチャ』で生き抜く 最初に出たのは美味しいパンでした
https://ncode.syosetu.com/n8317ic/

よろしくお願いします。

ここからは書籍化作家になる為に!(あくまでも海翔場合です)

書籍化されるには、ptが必要です。今なら最低でも5万ptくらいは必要でしょうか。
ptを獲得するには、読者の方に作品を気に入ってもらう必要があります。
そして話数を重ねるごとに読者の方は低ポイントの作品を敬遠し始めます。
声を大にしてアドバイスです。
1話目に全精力を注ぎ込んで、面白い話を投稿してください。
1話目に必ず山場をもってきてください。
1話目が面白ければ、読者の方々にptをもらえます。
読者にptを貰えるとやる気が出ます。
やる気が出ると書き続ける事ができます。

もうひとつのアドバイスです。
自分の得意なジャンルを見つけよう。
書籍1巻に必要な文字数はおよそ10万~12万字くらいだと思います。
10万字って途方もない文字数なので、自分が得意、書きやすいジャンルじゃないと到達するのは難しいです。
たぶん1〜3万文字くらいで行き詰まります。

そして自分が投稿を続けられる文字数を見つけよう。
なろうで評価して貰いやすい文字数は、おそらく1話あたり2000文字〜3000文字くらいだと思います。
この文字数を毎話投稿できるならそれが1番です。
海翔の場合、最初は1500文字を目安にしていましたが、結構苦しくなってきたので今は1100~1300文字くらいを目安に書いています。
ちょっとした文字数の違いですが、負担が全然違うので今も投稿を続ける事ができています。
10万文字に到達するには継続が大事です。
是非、自分が続けられそうな文字数を見つけてください。
そして10万文字を超えたらようやく、書籍化の可能性のある作品の要件を満たします。

それでは次巻発売時にまたお便りさせてもらえると嬉しいです。

【お便りコーナー】第124回:初枝れんげ先生

小説家になろうをいつもご利用いただきありがとうございます。
この度、小説家になろう登録作者である初枝れんげ先生よりお便りをいただきましたのでこの場にて利用者の皆様にお伝えいたします。

以下、初枝れんげ先生よりいただきました文面となります。

お世話になっております。
初枝れんげです。

今回は『長編小説を書くためのコツ3選』という話題を提供させていただこうと思い、お便りを投稿させていただきました。

来たる3月7日に拙作『勇者パーティーを追放された俺だが、俺から巣立ってくれたようで嬉しい。……なので大聖女、お前に追って来られては困るのだが?』第6巻ならびにコミック第3巻が同時発売されます。
【小説】
https://magazine.jp.square-enix.com/sqexnovel/series/detail/yuusyaparty/
【コミック】
https://www.ganganonline.com/title/1252

イラストは柴乃櫂人先生に描いていただきました。コミックはくりもとぴんこ先生にガンガンONLINEで連載頂いてます。
無能扱いされた主人公が勇者パーティーから追放されるのですが、実はとんでもなく有能で、幼馴染の勇者パーティーを助ける役に徹していました。その主人公を追放してしまったがために、勇者パーティーはその後どんどん没落していくとともに、主人公はのんびりスローライフ……となるはずが、いつの間にか世界を救ったり、可愛いドラゴン娘を助けたり、追いかけて来た元勇者パーティーの大聖女さんといちゃこらするという話になっております。

さて本作ですが、やはり今回の本題である『長編を書くためのコツ』を守って執筆したものとなります。
これは私が毎日実践していることでもあります。
あくまで私個人の方法ではございますが、ご執筆の一助になれば幸いです。

①毎日書く時間を決めておく
まず一点目は毎日執筆する時間を決めておくことが大事だと思います。と言いますのは、長編小説はおよそ10万文字程度ありますので、非常に長い期間、執筆に集中する日々を送る必要があります。そのため気分が乗らない日や、なかなか時間が取りづらい日もあると思います。もちろん、ご病気になった際はしっかりと休みましょう! しかし、それ以外の日は執筆時間を確実に確保することが大事です。マラソンと一緒で休憩をこまめに挟んでいては(書く日があったり書かない日があったりしては)、なかなか執筆は前に進まず、しかも次第に執筆疲れが起こり、最後はリタイアしてしまいがちになる、というのが長編小説執筆あるあるだからです(笑)
ですので、必ず1日1時間、あるいは、お忙しい方ならば半時間でも構いませんので、そうした時間を確保するようにして、1日のうちに必ず小説と向き合う時間を取るように努めて下さい。

②書けなくても問題ない、と考える
さて、しかしながら、では1日のうちに執筆する時間を確保したのだから、たちまち、何千文字書かないといけないのか? というとそうではないと考えています。やはり書けない日、筆が乗らない日、キャラクターが動いてくれない日など、様々な日々が長編を書いていると訪れます。そんな時は書けなくても問題ありません。ちゃんと自分が決めた時間、小説に向き合ったのだということが大事で、習慣化を途切れさせないこと。これが長編執筆と言うマラソンを走り切るコツだからです! むしろ、そうした文字数という名のノルマを自分に課すことが余計なストレスとなって、長編の執筆に対する最大の障害になることもあると考えています。

③他の作品に触れる
ところで、長編執筆をしていると、どうしても自分の作品ばかりに目が行ってしまいがちになりますが、これはあまりよくありません。やはり、脳みそには常に新しい刺激、新しいコンテンツ、新しいトレンド、流行などへ貪欲に触れさせ、吸収させてやることが大事だと思います。それが、自分の新しい発想や、物語の構想に活かされて行くからです。何よりストレス解消にもなりますからね!

以上です。この内容が皆様の創作活動の参考になれば幸いです。

そんなわけで、何度も恐れ入りますが、ぜひとも、来たる3月7日発売の、拙作『勇者パーティーを追放された俺だが、俺から巣立ってくれたようで嬉しい。……なので大聖女、お前に追って来られては困るのだが?』第6巻ならびにコミック第3巻をご予約頂ければ幸いです。
【小説】
https://magazine.jp.square-enix.com/sqexnovel/series/detail/yuusyaparty/
【コミック】
https://www.ganganonline.com/title/1252

初枝れんげでした!!